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液晶是一種介于固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。
亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術,都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術的產品在缺省狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.
LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期我們賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,我個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,講對比度的產品!液晶模塊簡單點說就是屏+背光板+PCB板+鐵框。
電力終端、儀器儀表等的顯示部件就是液晶模塊,其地位相當于CRT中的顯像管。
其它部分包括電源電路,信號處理電路等,當然還有外殼什么的。
模塊主要分為屏和背光燈組件。兩部分被組裝在一起,但工作的時候是相互獨立的(即電路不相關)。
液晶顯示的原理是背光燈組件發出均勻的面光,光通過液晶
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