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網絡,是當下重要的傳播和交易平臺;電商,也已成為發展成熟的新經濟形態。據國家統計局數據,2019年網上商品和服務零售額首次突破10萬億元大關,網上零售額線上滲透率達20.7%。也就是說,網上購物已占社會消費品零售的五分之一。“非遺購物節”順勢而為,集中為傳承人傳播電商的新理念,引入電商新平臺,增強電商的新能力,拓展銷售的新空間。
過去非遺傳承人服務的是鄉里鄉親的熟人;后來隨著旅游的推廣,服務擴大到前來到訪的游客;現在通過網絡和手機接入到電商平臺,傳承人面對的是無限擴容的大市場,服務的是億萬消費者,生產和創意的空間更大了。
玩樂喵app特點
1、注冊
用戶注冊后,通過支付寶實名認證,成為平臺有效用戶。每名有效用戶被***一個
新手體驗寶盒。
新手體驗寶盒要求用戶每天完成簽到任務,領取0.43個魔石,周期30天,共獎勵用戶
13個魔石。
簽到任務包括6個視頻/點擊廣告任務,用戶從中每天選擇4個任務,完成簽到。
2、“越光寶盒”計劃
用戶可消耗魔石購買寶盒,以積累更多魔石。
玩樂喵app功能
一款主打零投入、零風險的互聯網懸賞互助平臺,幫助用戶將互聯網碎片時間
轉化成有價值***。玩樂喵注冊推廣活動旨在提升平臺有效注冊用戶數量,為此推出平臺魔石玩法。
玩樂喵魔石基于跨鏈技術,同時發行在以太坊和EOS區塊鏈平臺上,總量21億,平臺
將圍繞魔石設計一系列有趣味性的、激勵性的玩法。本規則僅在平臺推廣活動期間有效,活
動結束后,魔石將轉變成平臺有價服務點券,部分附屬功能將繼續保留或者進行轉化。
玩樂喵app推廣獎勵袁生159系統1586找4753我
推廣一個一級有效用戶,當該用戶活躍度發生變化時,本人加成活躍度相應增加或減少
該一級有效用戶活躍度變化值的5%。以下實例進行說明:
用戶張三推廣用戶小A,當小A通過了實名認證,獲得一個新手體驗寶盒,并且基本活
躍度加1,則張三的加成活躍度加0.05;當小A的新手體驗寶盒活躍期到期時,其基本活躍
度減1,則張三加成活躍度減0.05。
當小A花費1000個魔石,獲得一個尊貴鉑金寶盒。小A基本活躍度加100,則張三的
加成活躍度加5(100*0.05);當小A的尊貴鉑金寶盒活躍期到期時,其基本活躍度減100,
則張三加成活躍度減5(100*0.05)。
用戶每日簽到時,會額外獲得X/3個魔石獎勵(其中X為用戶的加成活躍度)。
推廣關系在玩樂喵平臺內長期有效,并可享受平臺后續福利。
非遺,源自生活、發端民間,是人民群眾智慧的結晶,是世代沿襲的生活文化習慣。非遺從來都不是靜止,而是隨著時代發展而變化的。消費者到了網上,非遺傳承也就應該隨著老百姓延伸到網絡新社區。一方面,網絡電商幫助傳承人實現手藝價值,提高傳承人的經濟收入,鼓勵傳承人更好地傳承和發揚非遺文化,同時讓年輕人看到非遺領域的就業前景,吸引他們不斷加入傳承隊伍,壯大傳承力量;另一方面,在網絡平臺上,傳承人能與消費者直接溝通,及時了解市場需求,促使其不斷精進技藝,激發自身積極性和創造力。